Xbox Multiplatform Stratejisi Hız Kazanıyor

Xbox multiplatform stratejisi, şirketin artık diğer konsollarla değil, dijital eğlence platformlarıyla rekabet ettiğini ortaya koyuyor.

İlginizi Çekebilir: Ülkemize Özel eFootball Ay Yıldız Kampanyası Başladı

Xbox Multiplatform Stratejisi Yeni Rakipler Getiriyor

Xbox multiplatform stratejisi artık şirketin geleceğini şekillendiren en önemli adımlardan biri haline geldi. Xbox Stüdyoları Başkanı Matt Booty, The New York Times’a verdiği röportajda, Microsoft’un artık konsol odaklı değil, içerik odaklı bir strateji izlediğini açıkladı.

Booty, “En büyük rakibimiz başka bir konsol değil… Artık TikTok ve filmler gibi her türlü eğlence biçimiyle rekabet ediyoruz” diyerek, Xbox’ın vizyonunun değiştiğini vurguladı. Ona göre, günümüzde oyuncular belirli cihazlara değil, oyun deneyiminin kendisine bağlılık gösteriyor.

Bu açıklamalar, Xbox’ın tarihindeki en köklü dönüşümlerden biri olan çoklu platform (multiplatform) açılımı ile aynı döneme denk geldi. Xbox’ın amiral gemisi serisi Halo, ilk kez PlayStation platformuna geliyor. Ayrıca Forza Horizon 5, Indiana Jones and the Great Circle ve Gears of War: Reloaded gibi daha önce yalnızca Xbox’a özel olan oyunlar da artık rakip platformlarda yer alıyor.

Xbox’ın çoklu platforma yönelmesinin temel nedeni, konsol satışlarındaki beklentilerin altında kalması. PlayStation 5’in satışlarının Xbox Series X/S modellerini ikiye katladığı tahmin ediliyor. Bu duruma rağmen Microsoft, Game Pass abonelik servisi ile güçlü bir kullanıcı tabanı oluşturmayı sürdürüyor.

Booty, aynı röportajda bu yıl yaşanan 9.000 kişilik işten çıkarma dalgası hakkında da konuştu:

“İşten çıkarmalar her zaman zordur, ancak bu da işimizin bir parçası. Şirketi yönetirken bazı kararlar almak zorundayız.”

Microsoft’un Xbox bölümü, yüksek kâr marjları elde etme baskısı altında. Bloomberg’in haberine göre, şirketten sektör ortalamasının üzerinde kâr beklentisi var. Bu baskı, bazı stüdyoların kapanmasına neden oldu: Rare’in Everwild projesi ve The Initiative’in Perfect Dark yeniden yapımı iptal edildi, The Initiative stüdyosu tamamen kapatıldı.

Tüm bu değişimlere rağmen Xbox’ın yeni yaklaşımı meyvelerini veriyor gibi görünüyor. Nisan–Temmuz 2025 arasında, PS5’te en çok satan 10 oyundan 6’sı Microsoft’a ait oyunlardı.

Ancak bu stratejinin bedeli de var: Microsoft, son aylarda Game Pass Ultimate fiyatını %50 artırdı ve Xbox konsollarına iki kez zam yaptı. Buna rağmen, Matt Booty ve Sarah Bond gibi yöneticiler, “konsol münhasırlığı çağının sona erdiğini” savunuyor.

Xbox’ın yeni hedefi artık açık: platformdan bağımsız, her yerde oynanabilen bir oyun ekosistemi oluşturmak. Görünen o ki, Microsoft’un yeni rakibi artık Sony değil — TikTok, Netflix ve sinema salonları.

Yazı Xbox Multiplatform Stratejisi Hız Kazanıyor ilk önce burada göründü Turuncu Levye.