Dead Cells 2 neden yapılmadı, serinin hayranları tarafından sıkça sorulan bir soruydu ve stüdyodan bununla ilgili net bir açıklama geldi.
İlginizi Çekebilir: Fallout 5 İpuçları, Serinin Önceki Oyunlarında Gizli Olabilir
Dead Cells 2 Neden Yapılmadı Sorusunun Cevabı Motion Twin
Dead Cells 2 neden yapılmadı, Motion Twin’in yeni oyunu Windblown’a odaklanma kararıyla birlikte merak konusu olmuştu. 2018’de çıkan Dead Cells büyük başarı elde etmiş, bağımsız roguelike türünün en bilinen örneklerinden biri haline gelmişti. Oyuncular doğal olarak bir devam oyunu bekliyordu, ancak stüdyonun tercihi farklı oldu.
Stüdyonun ortak yaratıcı yönetmeni Yannick Berthier, Game Developer ile yaptığı röportajda, bu kararın tamamen “kalple alınmış” bir tercih olduğunu söyledi. Motion Twin’in yapısının klasik bir şirket modeli olmadığını, ekibin dokuz kişilik küçük ama yaratıcı bir kolektif olduğunu belirten Berthier, “Eğer sadece iş mantığıyla hareket etseydik şu anda Dead Cells 2 konuşuyor olurduk,” dedi.
Berthier’e göre ekip, uzun süre Dead Cells üzerinde çalıştıktan sonra yaratıcı olarak yeni bir evrene geçmeye hazırdı. Bu nedenle Windblown adlı, co-op odaklı daha parlak ve enerjik bir projeye yöneldiler. Oyunun erken erişim sürecinde oyuncu geri bildirimleriyle sürekli geliştiğini ve kararlarından pişman olmadıklarını da vurguladı.
Dead Cells’in başarısı stüdyoya büyük bir özgürlük alanı açtı. Bağımsız bir kooperatif stüdyo olarak Motion Twin, yatırımcı baskısı olmadan, tamamen kendi ilgi alanlarına göre proje seçebiliyor. Berthier, “Her paylaşımımızın altında ‘Dead Cells 2 ne zaman?’ yorumları geliyor. Bu bizim gerçeğimiz, ama kararlarımızı buna göre vermiyoruz,” diyerek yaratıcı özgürlüğün onlar için daha önemli olduğunu belirtti.
Yazı Dead Cells 2 Neden Yapılmadı ile İlgili Açıklama geldi ilk önce burada göründü Turuncu Levye.